小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

装甲较量(Armor Contest)

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这款游戏带给你答案,当今世界各国主要坦克悉数到场,让你一次玩个够 ,军迷,坦克迷一不要错过,快来战斗吧……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10

侠盗猎车手:罪恶都市传奇 - 最终版(Grand Theft Auto: Vice City - The Definitive Edition)

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Vice City - Definitive Edition, グランド・セフト・オート:バイスシティ:決版……并进行了全面性强化,包括崭新的光影及环境升级、高画质纹理、提高绘制距离、Grand Theft Auto V

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是2级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么?……无论如何,我们可以确定这技能能够一程度地降低战斗的难度。……同时取消该技能对魔法值的消耗,通过修改【状态 – 魔法消耗】来实现

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是 2 级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么?……无论如何,我们可以确定这技能能够一程度地降低战斗的难度。……同时取消该技能对魔法值的消耗,通过修改【状态 – 魔法消耗】来实现

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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掀桌游戏(雾)开发的第一款没有任何技术含量的【恋爱推理文字冒险】游戏…… 考试终于结束了,可以继续来写日志了……也就是脚本按照一的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

独立游戏厅携多款精品游戏下周燃爆BJCC

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一场独立游戏和潮流文化的完美碰撞,下周6月9-10日将在北京新国展举行的BJCC北京漫控潮流博览会期间进行……就在6月24-26日在北京、上海、广州、成都和厦门5个城市同期举办的indieACE Game Jam……本周中国独立游戏大赛的报名即将截止,最近被集中的拖延症们报名狂轰,数量激增,请期待下周的后续报道,今年更多的精彩还在筹备中

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

/tutorials/hex-map/part-3/译者获得作者授权翻译转载于 indienova,后续教程将会陆续翻译……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

我 自 己:本周更新1.27.13~1.27.17

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本周重磅更新主要有两个:一是新增了天赋系统,玩家选择阵营时可选择一种天赋,后续也可在商店中购买天赋进行更换……非骑乘状态近战伤害增加2.骑兵:骑乘状态近战伤害增加3.射手:弓伤害增加,弩装填速度加快4.商人:每次重生时额外获得一得魂量虽然加成不大……,但有了一的区分度,以后还是会改成天赋药水的形式,更适合吃鸡模式

版本:Early Access


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